write 1998/08/08
ジャンプ第37号予想
「週感ジョジョンプ」第121号
PAGE3・"エピタフ"KTRさんより
Hermit Purple attack JUMP No.37!
 こんばんわー。週感ジョジョンプ121号もいよいよ3PAGE目です。お久しぶり!の"エピタフ"KTRさん。リゾット戦の時の投稿以来かな? 97号PAGE6以来ですね。お友達の綾塚さんもお元気でしょうか? また投稿してくださいね。
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投稿者:"エピタフ"KTRさん
 
 どうもCON$さん。お久しぶりです。KTRです。
 
 最近のジョジョの展開はちっとも読めないんで、全く予想もできないんですが、今度ゲームが出る、ということで、以前考えてて没になった企画(笑)をこの際だからということで投稿します。
 
 みんな格闘ゲームやアドベンチャーゲームを考えているようですが、甘い!発売元がカプコン(←これも全然確定じゃないというのに^^;)とくればこれしかないでしょう。
 
- (第5部が盛り上がってる今だというのに敢えて)ジョジョ第4部を舞台にしたクイズゲーム。
 - 登場人物と1対1のクイズ対決をして、ステージごとに決められたノルマをクリアするとステージクリア。
 - ライフは最初3つで、お手つきや時間切れで1つ減る。一定点数に達するごとや、ボーナスゲームに勝ったりすると増える。
 - 敵はそれぞれの能力によった特殊な攻撃をしてくる場合がある
 - 一部の敵(億泰・康一・など)は、クリアした時に一定の条件を満たしていると(お手つき回数が一定回数以下とか、使った時間の合計が一定時間以下など)、味方にできる。味方キャラは、任意の1ステージに1キャラだけ使うことが可能(1回使うといなくなる)。
  
 | ★味方キャラの能力(一部) |  
| 億泰(ザ・ハンド) | 選択肢を1つ削りとって4択を3択にしてしまう。
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| 仗助(クレイジー・ダイヤモンド) | 
ステージ中ずっと、1回だけ間違えても「直して」選択し直せる。
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| 承太郎(スタープラチナ・ザ・ワールド) | 
制限時間ギリギリのところで発動して、時間を止める。(クイズではいまいち役に立たない能力だな^^;)
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| 康一(エコーズACT1) | 
イントロクイズの時に発動して、歌詞を文字にしてくれる。
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| 康一(エコーズACT3) | 
制限時間の進行を重くして遅くする。
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| 露伴(ヘブンズドアー) | 
そのものズバリで答がどれかを知ることができる(ステージ中有 効だとすると強すぎるな…)
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| ★敵キャラの能力(一部) |  
| 小林玉美(錠前) | 
お手つきするごとに「錠前」が大きくなり、制限時間がどんどん短くなっていく。
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| 間田敏和(サーフィス) | 
こちらと同じに変身し、問題に答えようとする。向こうに正解されるとこちらのお手つきになる(向こうもこちらのレベルに合わせてくるので、必ずしも正解するとは限らない)。 |  
| 透明赤ちゃん(アクトンベイビー) | 
問題文が段々透明になっていってしまう。
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| 大柳賢(ボーイIIマン) | 
3連敗してしまうと、ライフがいくつ残っててもゲームオーバー。
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| 噴上裕也(ハイウェイスター) | 
問題文が高速でスクロールしていくハイスピード出題クイズ。
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| エニグマの少年(エニグマ) | 
一度間違えると「恐怖のサイン」を盗まれる。二度連続してお手つきするとライフがどんなに残っていてもゲームオーバー。
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| 吉良吉影(バイツァダスト) | 
ノルマまで後1のところまで迫ると、ステージの最初まで戻される。ただし、ライフもステージ開始時点まで戻るので、チャンスもある。
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| ★ボーナスキャラ |  
| レストラン「トラサルディー」 | 
クリアするとライフが大量に増える。
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| エステ「シンデレラ」 | 
顔のパーツ合わせクイズに正解するとライフが増える。
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| 宇宙人 | 
サイコロバクチで勝つとライフが増える。
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 誰かホントにつくらんかなあ…。
 
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 カプコンのクイズゲームというと、「カプコンワールド」に「三国志」に「殿様の野望」………と結構やり込んだ思い出があります。特にカプコンワールドの看護婦が強烈だった。正解するとライフが増えるんだけど、間違うとしっかりとライフを奪っていくという………。最後の方になるとネコの三択攻撃が楽ちんだった様な………。そして最新作、「虹色町の奇跡」は久久にアーケードで萌えるギャルゲーとして基盤購入者も多かったそうな。またクイズゲーム、出してくれませんかねぇ。
 もしジョジョのゲームがクイズゲームだったら大穴中の大穴という感じ。人生ゲームだったらもっと………。
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