・TACTICAl ESPIONAGE GAMEとは?(説明書より)
 SOLID SNAKEは、前作にあたるMETAL GERA同様「見付かる、見付からない」という、独特のテンションをゲーム性の基調にし、小説や映画等で得られる感動と、更には小説や映画等では味わえない、能動的な「体験」をシミュレーションさせようというコンセプトの基に開発された。
 アクションという進行手段により、一つのMETAL GEARワールドを模擬体験できる、其れはRPGやシミュレーション、AVGといった古い殻に囚われない「新しい総合エンターティンメントゲーム」と謂えよう。
 ゲームは「楽しむ」時代から「体験する」時代へと移行しつつある。
 そんな中、Tactical(戦略的)Espionage(スパイ)Gameが産まれた。